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网络美女Ayawawa 揭开28日功夫OL公测序幕
作者:游戏FS    文章来源:游戏攻略网    点击数:    更新时间:2007-10-21

全民期待,万人空巷,功夫OL已经掀起06年底国产网络游戏的新风暴!

“猫扑小天女”、“网络第一美女”Ayawawa(啊呀娃娃)和以“革金庸的命”名声鹊起北大才女作家步非烟代言的全新武侠网游《功夫online》将于明日2006年12月28日14时开放公测服务器,《功夫online》公测的序幕正式拉开!

三年磨剑,千万研发投入,游戏界泰斗、风靡全球的《侍魂》主画北千里、国内武侠的开山之作《仙剑奇侠传》主创人员的加盟,使《功夫online》在内测期间就已经受到所有武侠游戏爱好者玩家的追捧。而公测的消息一经放出,立刻引起注册狂潮,目前已有上百万的注册激活用户等待着28日公测服务器的开启。

做为首创“几代人PK”概念的武侠网游,《功夫online》打破单ID线性成长的模式,提供给玩家一个真实江湖中武林世家和神功传承的全新体验。也因为首创的“武林世家“模式,《功夫online》得以获得06年网游业界最有分量的Chinajoy“最佳原创游戏奖”和“最受玩家期待游戏”双料奖获得者。

什么是“几代人的PK”? 用玩家自己的话来说,就是 “老子打不过你,儿子也要打过你!”“几代人的PK”这个理念之所以受到玩家和业界的肯定是因为真正的武林世界精髓就是“武林世家,世代传承”,《功夫online》以跨越几代人的“PK模式、生育儿女系统以及武侠世家、神功传承”等一系列独创特色为网络游戏开辟了一个全新体系。玩家从此不再以单ID成长为游戏的核心,而是通过结拜、门派、婚姻、生育和子女的养成为玩家提供一个世代薪火相继的成长路线。玩家可以扮演的不仅仅是一个角色,更可以是他的子女、孙辈、乃至更后继的传人。通过传功、修炼等手段来代代精进,最终创建出属于玩家自己武林世家。

“江湖”,从此不再是一个人的“江湖”,功夫,也不再只是一个人的精彩!

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