以下提供的数据 仅在PK范围内
那些+金钱 +武器熟练度 鉴定 +经验百分比的核心
本套PK核心,经过慎重考虑,不让其加入本行列 以下数据仅做参考!
核心配备还看各人喜好!
以弱胜强型!
PK时通常对方主机都比2个副泡要强
这时候我们可以先切换到自己最弱的小炮
以牺牲其性命的代价,来换取敌人主炮灭亡
具体做法准备一下核心技能
施放顺序④→②→③ 运气好自爆以后会出现① 那么敌人的主炮也就和你一起灭亡了!
这时候他剩下2个副炮 你剩下一个主炮一个副炮 优势占尽!
下面是以弱胜强型用的核心及其铺助程序
2号核心 强袭核心 主程序 攻击增加+10%
①死亡的同时有00%的几率扣除对手机体的HP(我只见过扣12000的)
②装备后获得特殊技能“生命吞噬”,使用后全地图全员HP增加-50%
③装备后获得特殊技能“生命吞噬”,使用后通过自爆令目标000玩家损失当前生命000%
④使同屏玩家HP减少最大HP量的00%
下面是战斗力相差不多 但靠的就是几个核心铺助程序 将敌人消灭!
2号核心 强袭核心 主程序 攻击增加+10%
①主机体受到的伤害又浮游泡分担00%
②装备后获得特殊技能“协助防御”,使用后浮游炮生命转0000 移0000%s到主机体上
③死亡的同时有00%的几率扣除对手机体的HP(我只见过扣12000的)或者选择禁跳技能
④当对手闪避攻击时,扣除对手机体HP(我只见过5000的)这个技能需要恢复时间45秒
3号核心 铁臂核心 主程序 防御增加+10%
①冰冻抗性+00% 针对不同敌人选择不同 高温抗性+00% 震荡抗性+00% 抗辐射+00%
②冰冻强度+00% 针对不同敌人选择不同 高温强度+00% 震荡强度+00% 抗辐射强度+00%
③冰冻伤害吸收+00% 同上
④冰冻伤害反弹+00% 同上
6号核心 破甲核心 对常规机体增加伤害+2000 即对非变形状态下的玩家机体增加伤害
①装备后获得特殊技能“动力束缚”,使用后禁止动力恢复 领域效果00%秒
②装备后获得特殊技能“功率制锁”,使用后禁止功率恢复 领域效果00%秒
③装备后获得特殊技能“小队增幅”,使用后全地图队伍战斗力领域效果 000 持续时间00%分钟 (前提是他没组队)
④装备后获得特殊技能“修复阻断”,使用后区域范围内全员禁止HP回复持续00%0分钟
7号核心 守护核心 受常规机体伤害减少2000 既非变形状态下的玩家 对你造成的伤害减少
①濒死狂暴 hp低于25%后有几率伤害00%
②使同屏玩家HP减少最大HP量的00%
③功率回复00%KW/S
④EN回复00%%%
10号核心 战神核心 增加战斗力 最高+10
①受近战类机体攻击时 伤害增加-00%
②受远战类机体攻击时 伤害增加-00%
③对近战类机体的攻击+00%
④对远战类机体的攻击+00%
整备上以上核心PK 是很占优势的
下面是复仇核心铺助程序组合
①装备后获得特殊技能“生命吞噬”,使用后通过自爆令目标000玩家损失当前生命000%
②装备后获得特殊技能“防御干扰”,使用后全地图全员被攻击伤害00% 持续[u]%s分钟
③装备后获得特殊技能“舰队光盾”,使用后全地图舰队成员被攻击伤害000%持续000%分钟
③装备后获得特殊技能“小队光盾”,使用后全地图队伍成员被攻击伤害000% 持续000%分钟
④装备后获得特殊技能“战队光盾”,使用后全地图战队被攻击伤害0000% 持续000%分钟