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狂战标准技能加点法则
作者:游戏FS    文章来源:游戏攻略网    点击数:    更新时间:2007-11-3

关键字:狂战

玩AC有1个多月了.也积累了一点经验,现在我在这里跟大家一起分享. AC里面没有最强的职业,最强的是你们自己.狂战是一个G高血厚的职业.由于AC里面技能点很重要,所以职业技能不能全布都学完,下面我介绍一下我加点的看法练级加PK型

穿刺学1点(前期拖怪杀用) 3练击学满(PK杀怪都好用) 重击学满(这是个很好的PK技能,不信你试试)

一剑穿心学1点(多了浪费命中低) 大车轮学1点 狂龙怒斩学1点

战争咆哮学满(这技能好用增加能力) 钝器转精学满(增加攻击) 专注学1点

惩戒学1点(多了浪费只是延长时间) 狂暴学满(没的说必满) 狂战士(没的说必满)

强化体力学满(加血的也必满)

这里可能大家有点疑问了为什么不学生命置换,我个人觉得这技能不怎么好使.时间短,效果又不怎么明显,建议不学 还有47级我觉得换武器用单手钝武器+盾比较好 ,有人说拿双手武器,我个人觉得是误导新人,我们这里来做个简单比较(47极品武器对照),单手锤,纯洁作战钉头棒攻是87-94 双手斧 缝裂巨斧攻是93-104 大家看攻低多少?

再说技能,单手钝武器有几个好用的技能比如重击, 这个技能使人昏3秒,在PK的时候能使人昏秒,你想你占了多大的优势,只要武器好点的,3秒绝对能让对方躺下,而双手武器攻高不了那么点点,PK时别人能傻到站着那里等你来杀吗? 所以什么学双手武器的完全是种误导。

好不说了 你们也难的看...

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