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真正经典人弓心得(完结篇)
作者:游戏FS    文章来源:游戏攻略网    点击数:    更新时间:2007-11-3

关键字:弓手

这篇是人弓心得里面最后的一篇,前两篇得到了广大读者的好评.很是羞愧,现在为报答所有关心我的朋友.特弥补以下文章,把大家最近讨论比较有争议的几方面说一说我的看法和解释,希望大家能顶我的文章~~

补充说明一下现在争议比较厉害的是几个方面。、

第一个争议的方面: 风之箭到底加不加?实际效果好不好?这个低级技能能否适用46级前的PK?

这里我补充解释一下,风之箭是弓手唯一的4个属性攻击技能里面的一个(上篇文章少算一个灼热之箭。表示歉意)。另外三个是22级的灼热之箭(火属性)28级的毒牙箭(毒属性)和46级的凤翼天翔(火属性)从技能师那里观察可以发现。18级风之箭的物理伤害和属性附加伤害均高于22级灼热之箭,所以灼热之箭直接淘汰,一般我对毒这个属性不是很了解也不是很喜欢。况且3级以上的毒石头弄的比较麻烦,本身弩就没弓帅了,再弄成黑呼呼的样子,心理上比较自卑的~~呵呵。开玩笑,如果有高手弄成象样的毒弩,再配合技能,肯定是比风之箭要强悍的。到时候请联系我,我洗耳恭听实战效果。46级的凤翼是火属性攻击的。按本人的想法是到了47级换武器的时候再洗点,加这个技能,无可厚非,这个技能是弓手目前开的技能里面最终极的暴力技能,那么现在和大家分享一下我为什么选择风之箭,因为这个技能18级的时候就出现了。是在专用技能里面。很多人忽视掉它的存在。而我却十分偏爱。理由如下。第一。这个技能是属性附加伤害的技能。在47级以前除了毒牙箭和火焰箭之外只有它是附加属性伤害的技能。稍微懂点的人就应该知道。对怪物或者人物的伤害是指物理伤害+属性附加伤害的总和,很多人看到风之箭攻击物理伤害的%比较低而忽视了它后面属性伤害的附加%,这里请大家明白。因为精灵石头最高到5级。基本上4级的都比较好弄。收点3级的合一下就可以了。3级的精灵石头才 2-3万一个。一个4级精灵石头才2-30万成本,相信要比3级物理攻击石头便宜吧~~况且来源上看,精灵石头要远远方便于物理攻击石头,那么回头来说。4级的精灵石头点满8个洞,怎么算都比8个3级物理攻击石头对怪物的伤害高吧,这里暂时不算对人的伤害。后面再说。那么我个人的加点里面。战斗技能除了10级穿刺加了1点。然后黑龙加1点,之后就直接到了霹雳这个技能。中间的没加。因为我把风之箭当成战斗技能去使用了。从18级到46级之前,总要PK的吧,那么我就把这个技能作为我PK的首要技能之一。那么有人会疑问了。这么低级的技能到了后期伤害是不是太低了?从我个人经验来看。实际上,这个技能的威力超过了我当初的想象。在后期PK中。配合无助这个减防技能。风之箭的伤害是很高的。杀人的时候我没观察到具体伤害值(每个人防御不一样。属性抵抗也不一样,不好比较),但是打怪我知道的。配合无助。38级的怪可以一下打掉740点HP。比其他任何技能的伤害都高,当然。当时我武器是非常好的。要不然也没这个效果~所以我个人认为。风之箭这个技能应该学,经济实惠是一方面。效果也不差是第二方面,第三方面,也就是适合我自己加技能点的需要,请专门来挑刺的朋友放心,我没必要强求你们去学习,也不喜欢你们来泼冷水和BS我。

第二个争议的方面: 黑龙和沼泽到底加谁好?

有朋友说,5级黑龙效果比5级沼泽好,无论在攻击还是减速效果上,我不否认他观点,请大家到官方网站观察一下黑龙和沼泽的5级伤害效果,仅仅差了5%,还有一点请大家注意,黑龙是单体技能,而沼泽是群攻技能,我并没有误倒新人.因为沼泽毕竟是群攻技能,不仅是PK.练级也是很重要.你加满了黑龙。只能对PK有用.练级你用不了多少次的.同样道理,我选择的基本上是双用的技能.比如霹雳箭,和沼泽一样道理.既可以练级.因为是群攻.又可以PK,因为霹雳攻击伤害高.而沼泽满了5级有延迟对手32%移动速度,而且.我很负责的告诉你.快捷键一共才10个.减去辅助技能4个,移动和攻击加速药水2个,也就是说,合理安排的只有6个实战技能,我排了3个PK和3个练级或者不间断的4个PK技能3个练级技能,上篇文章中最后我已经提到技能快捷排序的问题,就已本人为例,3-无助,4-风之箭(后期用凤翼天翔),5-霹雳(黑龙,前期技能),6-沼泽,7-穿刺(后期换40级漫天),前2个是专业PK技能,中间两个技能通用,后3个练级,简单明了,无需更换,请问你有什么道理来说明你的便捷和实用性呢?别告诉我,你在玩的好好的人家来杀你.你第一反应是更换快捷键第2排去调整PK技能哦~~

第三个争议的方面: PK到底和物理防御有没有关系?

我个人认为,肯定有关系。否则每个种族职业技能里面都有的减防技能有什么意义?那么多人把武器冲到8以上是为什么?难道是为了好看?还不是为了在PK中在物理伤害方面多一些。况且。属性伤害是附加在物理伤害的基础上的。%就看出来了。现在很多人流行2套装备。一套高防的练级装。一套PK用的属性抵抗的高HP装,包括我在内也是一样。这样其实是很无奈的。因为PK中。不仅仅是物理防御的高低。而且牵扯到属性抵抗。最好再高HP。这样PK才不容易挂掉。然而目前的装备尤其是衣服和裤子。洞都比较少。点了防御石头就点不了HP石头或者什么物理抵抗石头,技能抵抗石头或者精灵属性石头,实在无奈之下才选择两套装备的,实际上。高物理防御。然后点上各种抵抗石头和HP的装备才是PK最好的用具。但是不太现实而已,现在很多人有误区,认为PK不看或者可以忽视物理防御,我不知道这些人是怎么得来这个结论的,是不是因为月召的全属性伤害太高了,所以点了属性抵抗石头就能逃避牺牲?没用的。你们忽略了武器本身物理伤害,一个道理。就算你达到最高80%属性抵抗了(有谁能NB的说自己可以全属性抵抗都到80%)那对手对你的实际物理伤害还是存在的。难道你牺牲物理防御换来属性抵抗的高血装就能不掉或者少掉很多HP吗??一样掉的让你肉疼~~~

然后回到说风之箭这个问题上来。有人认为这个技能不好,PK没用。说不定是该朋友PK碰上空气属性高抗的玩家呢,人家有的职业在组队开辅助技能,再吃块烤肉的情况下有2000HP,你用技能打他一下,看起来掉血那么少,实际上已经很多了,你用其他技能还不一定有那么高伤害呢,再说了,弓手其他非属性技能。碰上高物理防御的职业。同样也打的不疼,谁叫弓手是个中庸职业呢。总不能拿人弓的血去和兽比。防御和人战比,技能伤害和月召或者月弓比,回避和人法或者兽弓比,什么都是人弓最好。其他职业还混什么呢?干脆再说复杂点。PK靠的是什么?装备吗?不这么简单吧!我认为靠脑子才是关键的,有了好装备,你PK不动脑子,还是死鱼一条,就拿人弓来说,要追要逃得看时机吧~~要偷袭得看对方辅助技能消失或者正在拖怪没空烦你的时候吧,现在很多PK不过是几秒钟的事情,谁看准机会先动手,谁的赢面就大些,说到底,东西是死的,人是活的,高手是实战拼出来的~!没牺牲过N多次,谁有把握和所有职业打??你当自己神仙啊~~~PK是游戏里面考虑因素最复杂而且最生动的一面,脑子巧才是PK王道~~

第四个争议的方面: 弓好还是弩好?

这个问题问的人实在太多了,我的个人看法是这样的,弩好~~为什么呢??弓的优点是普通攻击速度快(而且很帅~~),弩的优点是物理攻击高于弓,因为到了后期(也可以从弓手出了第2个群攻技能沼泽后算起)无论练级还是PK。主要都是运用技能去实施的,这个时候,弩的优点就得到体现了,引一群怪,跑N多步就打一两下技能,当然是伤害输出越高越好喽,PK的时候,伤害自然也是越高越好,伤害高于回血速度你才有机会杀掉对方啊~~(这里赞同一些玩家的看法,最大限度的攻击才是最好的防守)虽然弩是难看了点。但是实惠啊~~~其实现在很多玩家都开始注意用弩了,有的区现在弓比弩的价格要低不少,当然我指的是相同属性的,弓的优点到后期就体现的很不明显了,总不能你PK的时候叫人家站好,然后互相拼普通攻击吧,这样来算,单位时间里面,弓的伤害输出可能高于弩哦~还有一个小细节,可能是个人看法,在施展技能的时候,单位时间里面,弩打出来的技能停顿时间少于弓,现在很多战斗都是几秒就结束了,总感觉弓在出技能的时候,停顿时间比较长,这样就比较吃亏了。当然,我没有具体认真的去考据这个时间差,如果有其他玩家和我有相同感觉的请提供一下实验数据,没有实践我也不能乱说话的。会有人丢鸡蛋BS我误导新人哦

第五个争议的方面: 首饰到底什么样的好?

这个问题我说实话,讲的只能是个人观点,希望大家不要没看完就先下定论,首先先说一下弓手在首饰上面需要什么,一般项链都是+全属性几点+全属性抵抗几点的为多。我个人认为。练级的时候偏向+全属性多的。PK的时候,偏向+全属性抵抗多的,这里是偏向,而不是绝对,能2者兼顾的,那是最好。然后是争论的焦点,戒指,我前面文章上面说了。在经济允许的情况下。可以去考虑弄合成戒指,+4防御的恩宠戒指是很理想的练级首饰,毕竟多了8点防,你基本上在练级方面要安全和省钱很多。而真正我觉得有用的,还是超越戒指,以前我朋友合成了一对全属性+8的超越戒指。非常好用,我非常羡慕,因为可以用的实在太多了,这里我需要说明一下很多人不知道的东西。弓手要加什么被动属性点。一是敏捷。一般+3点敏捷=1点物理攻击+3点物理抵抗+2点攻击成功率,而+5点力量+1点物理攻击。附加什么我没仔细观察,然后就是体力,应该是+1点体力=20HP左右,所以说,极品的超越戒指我个人认为是最理想的选择(一般超越戒指是全属性+4的,合成出极品的机会不是很高。建议大家慎重合成)然后普通情况下,大家钱也不是很多,那就在拍卖里面淘点小极品吧。个人认为。30级的力量戒指是不错的选择。以前我淘了一只80万的力量。是+17点力(本身+10)+10敏捷+3体的。相当不错的东西,这里我个人认为。主要还是偏向敏捷和体力

第六个争议的方面: 到底是削弱还是无助,这个技能有没有用?

有朋友说现在的这个技能加不起来,这里我仔细看了下。官方网站上说的名称是叫虚弱,但是游戏里面的名称应该叫无助。有人说这个技能不减防,威力也低,为了这个事情,我特意回到老区上了下大号,发现没有大家说的那些现象啊~~无助不仅攻击高,的确是有减防效果的,打到怪以后。怪的名字下面会出现减防的状态,现在是7月8日下午16点,不可能是老区和新区更新的不一样吧??这个游戏BUG的确比较多,很讨厌,请大家再实验一下吧。然后加我QQ讨论

本人目前是7区龙腾的一个22级小弓,叫潇潇寒浪。 老区的号45级N久了,因为没人了就放弃了,有兴趣加朋友的。晚上7点到比奇的拍卖等我。一般我都在,3天连续发表了3篇文章。说实话有点累了。光回答几百个热心玩家就很让我头大了,但是很欣慰,毕竟有很多人还是热爱这个游戏的,而且很多玩家的确是有自己的想法和思路,和他们讨论问题我也收获不少,写的东西是比较仓促的,难免有错误和不足之处,这里对写的不到的地方,对大家表示歉意,也希望阅读我文章的玩家都能多少有点收获,以后如果有朋友有兴趣和我开新区建行会共闯天下的,请来加我,感谢所有帮助过我的朋友 GW行会的所有人,石榴,可可茶,拉风家族和现在的金陵家族,谢谢你们~~。

联系QQ。228738123 。请大家加我继续讨论,今后我会应大家的要求继续发稿的。

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