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[组图][波斯王子3:王者无双]游戏评论
作者:游戏人生    文章来源:游戏攻略    点击数:    更新时间:2007-9-14
  

游戏信息

  中文名称:波斯王子:王者无双
  英文名称:Prince of Persia The Two Thrones
  发行公司:Ubisoft
  制作公司:Ubisoft
  游戏类型:动作冒险
  发行日期:2005年12月3日

游戏评论:

  《王者无双》为“时之砂三部曲”做了完美的终结,你可以见到与前作相同的迷题和同样的环境。

  优点:与前两代相同的同样不错的迷题和环境;漫长的场景;秒杀系统;有趣的充满挑战性的BOSS战

  缺点:某些场景会出现一些错误;故事的开始可能出现错误

  《波斯王子:时之砂》三部曲以其紧密的操作节奏、令人满意的迷题和华丽的关卡而闻名,本作的操作系统为众多动作游戏提供了一个榜样,同时还让玩家深深记住了一个杂技演员般的主角:波斯王子。就像前两作一样,你可以走壁、跳、腾空、越过陷阱等等。利用第三代引入的秒杀系统,王子的战斗系统得到了革命性的提高,同时还保留了《武者之心》的自由搏击系统。

  《时之砂三部曲》的故事开始于波斯王子率领大军进攻印度,最终攻陷印度的首都。就在战争正在进行之时,一个权臣开启了时之砂,印度首都和周边的地区都遭受了大浩劫。王子和一名叫做Farah的印度公主联合起来击败了权臣,将时之砂重新装起来,世界重新恢复了平静。这个故事在《武者之心》中继续演绎,王子的船在海上遭到攻击,王子跌落海中,漂到了时之岛。王子必须逃避时之怪兽Dahaka的追逐,同时,王子还要面对时之女皇Kaileena。玩过一代的玩家都对二代的王子不太适应,因为王子变得傲慢了,不可爱了。

  《王者无双》一开始,王子带着爱人Kaileena从时之岛返回巴比伦,但是当他们到达海港的时候,他们发现巴比伦城正在遭受外族的围攻。他们的船被侵略者击沉,Kaileena则被侵略军捉住。这时王子感觉,一代中的权臣又回来了,这都是他的“杰作”。他杀害了Kaileena,Kaileena的死释放了时之砂,王子必须将国家从侵略军手中解决出来,同时要为Kaileena的死复仇。

  不过,权臣的军队中不仅仅只有时之怪兽和其他的一些坏家伙是王子的敌人,由于时之砂的影响,王子体内出现了另外一个灵魂,王子还需要与这个邪恶的灵魂作斗争。虽然游戏的长度仅有12~15个小时,但是王子却要在邪恶和善良的两个灵魂中切换好几次。而且,王子和黑暗王子还有很多内心的对话,《时之砂》中为王子配音的男演员这次依旧为王子配音,一位新来的声优会为黑暗王子配音。王子与黑暗王子的内心斗争成为游戏故事情节的一个亮点,无论是表现还是声音都相当不错。

  王子转换为黑暗王子之后不仅仅是外貌的变化,同时在游戏操作上也会有很大的差别,你会发现由于黑暗王子具有独门武器daggertail,因此他的能力更加强大。daggertail是一种链式的武器,可以攻击周围的所有敌人,或者像鞭子一样抽敌人。不过,不幸的是这样的强力是需要付出代价的。就像《武者之心》中的砂之鬼魂一样,黑暗王子会持续地减少生命值,因此黑暗王子必须从死去的敌人身上收集砂子,或者从可破坏的物件中取得砂子。与砂之鬼魂不同的是,黑暗王子不能永远使用砂的能量。虽然黑暗王子可以在战斗中取得死去的敌人的砂子,但是在一些需要解谜或者需要特技的地方,是没有敌人可以让你杀的,这时你就需要注意黑暗王子的生命值了。波斯王子的战斗与前两代基本类似,你可以随时捡起地上的武器来使用,波斯王子的战斗技能的强项在于组合技的使用。你可以借助墙和柱子甚至借助敌人的身体进行攻击。这一代的杀人技巧更为残忍,你可以随便将对手的头砍掉,或者腰斩。虽然《武者之心》也有类似的镜头,但这次要血腥一些。

  《王者无双》在杀人技术方面最大的进步在于偷袭也就是秒杀系统。为实现秒杀系统,你首先要偷偷走到敌人的身后,或者他的脑袋上方,按下一个键启动秒杀。这时就要把握时机,当屏幕出现一种好似时间冻结的效果的时候,按下另一个键就可以实现秒杀。根据敌人的不同,所谓冻结的效果也不同。你可能需要砍一次,也没准要砍五次才可以。中间任何环节的失误都直接导致秒杀的失败,这时你只能按照常规的方法进行战斗了。如果你恰好遇见两个敌人站在一起,你可以使用双重秒杀。总之,秒杀系统无论从操作还是从视觉来讲都相当的过瘾,场面极其暴力。秒杀的实现对玩家来说是有挑战性的,不过秒杀就意味着你可以将战斗时间缩小到最短,危险性降到最低。《王者无双》的BOSS战似乎就显得千篇一律,毕竟玩家希望每一个BOSS都有自己的特点。玩家只需要将秒杀和攀登、跳跃结合起来就可以搞定所有的BOSS。

  说起攀登和跳跃,没有大量的解谜的话,这就不是《波斯王子》了。在从前的两代中,你要进行大量的走壁、跳跃、攀登、避开机关、开门、绕过障碍物,有大批的场所需要你在横杆上做体操运动,或者开启机关来改变你所处的平台的位置。所有的这些都相当简单,但是一旦你遇到一个迷题,你就需要仔细考虑一下了。好在游戏中有很多的线索,你只需要多动脑筋就可以。

  除了战斗和攀登之外,还有一些战车竞速的情节,这个情节给人的打击可能会很大,因为任何一点小的失误就导致死亡,而不是减血这么简单。如果很不巧,你遇到战车任务的时候,时之匕首中的砂子很少了,那么你就要有一些心理准备了。有一点让人失望的地方,就是砂之力量在游戏的后期基本上在战斗中没有什么用处,因为你满脑子想的都是秒杀。
  《王者无双》所使用的引擎与前两代完全相同,游戏保持了前两代的画面风格,尤其是在一些大场面和一些外景地方。无论是在巴比伦城的屋顶上奔跑,还是在地下洞穴中,又或是在宫殿中,画面看起来总是那么漂亮。角色模型的材质很不错,画面上让人不爽的地方在于游戏采用了光照Bloom效果,为游戏制造出一种朦胧的故事般的效果(这似乎不是缺点吧?)。三大家用机版本的画面看起来没什么不同,虽然你可能会说Xbox版本看起来更加华丽,但是Bloom效果使得所有的版本都很朦胧。无论你玩那一个版本,这款游戏看起来都是那么梦幻,虽然PS2版本有时会降帧。Xbox版本是载入速度最快的。本作的音乐是所有三代中最优秀的,游戏尽量采用金属打击乐,而采用中东地区的典型的民族音乐。游戏的声优很不错,虽然Kaileena的声音听起来略显轻柔。

  《王者无双》为波斯王子三部曲画上了梦幻般的句号,虽然一些新的操作技巧被引入,比如秒杀系统和黑暗王子的武器,但是《王者无双》与前两代还是很相似。如果你不是专门来玩秒杀和黑暗王子的独特技巧的话,这款游戏没有什么吸引力。当然如果你对解谜总是孜孜不倦、不厌其烦的话,《王者无双》依旧可以继续玩下去。

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(来源:Gamespot)

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