日前德国游戏网站inHalflife.de采访了著名游戏杂志PC Games的主编Heinrich Lenhardt,就halflife2的相关问题采访了他:
一个中等水平的玩家平均需要多长时间才能完成HL2的单人游戏?
Heinrich Lenhardt:恩,很难定义这个平均水平。完成中等难度,大概需要20小时左右。
你认为在这款游戏里,什么才是最令人印象深刻的?
Heinrich Lenhardt:物理模拟。不仅是静物,而且还有游戏进行时的动态设计水平 。这款游戏的视频将对今后游戏产业产生指导作用。
你是否忘记了死亡模式?
Heinrich Lenhardt:并不是那样。它将是个很不错的补充,但我们没有必要去抱怨CS:S有这样的多人模式。
在下一期的PC Game中,玩家们将可以看到多少崭新的画面和视频?
Heinrich Lenhardt:只要计算一下就可以了。
能否用简单的语言概括一下Doom3, Farcry和Half-Life2的不同之处?
Heinrich Lenhardt:与DOOM3相比而言,Half-Life2与 Farcry更有可比性。这三款游戏各有千秋,但HL2更有特点。
你们测试HL2运行系统了吗?在什么配置下的机器才可以稳定的运行HL2?
Heinrich Lenhardt:根据初步的官方测试,在P4 3.2 GHz, 2Gbyte RAM and a Readeon X800 XT的配置下,使用DirectX6.0和DirectX8.0都可以在1600X1200的分辨率下达到60的PFS值。当然,我们还将继续使用我们自己的基准进行进一步的测试。
玩家需要购买Steam才能激活HL2,进行单人游戏,你对此是什么态度?当游戏购买者并不清楚这一切,你认为这是一个有待解决的问题吗?
Heinrich Lenhardt:在包装上注明,会是一个好主意。这已经是一个争论已久的问题了。但在过去的20年里,我们已经看到过无数令人厌烦的保护版权的手段了。
USK已经将这款游戏定级为"不适合18岁以下青少年",测试过游戏之后,你对此有什么看法?
Heinrich Lenhardt:这个评定是合理的。我们很高兴德国的成年人可以玩到这款游戏。
在长期的测试过程中,你认为HL2还有哪些需要完善的地方?或者说HL2就是一个依靠画面和制作取胜的,简单的设计类游戏?
Heinrich Lenhardt:HL2绝不是一个简单的游戏,它是一款高精度,充满智慧的游戏。
那些HL的铁杆fans应该怎么样准备迎接HL2的到来?
Heinrich Lenhardt:HL2包含了一部分前身的经典情节,所以我们必需回忆起HL。还要记得补充营养,在11月15号游戏发布的那天,申请一个短假期。之后,HL2狂潮将席卷整个德国游戏界。
HL2容易上手吗?游戏里共有多少种难度?
Heinrich Lenhardt:是的,它很容易上手。一些不常用的武器都有详细的说明。游戏里共有三种难度设置供玩家选择。
你认为HL2将在游戏排行榜的首位停留多久?会发布多少种不同的版本?
Heinrich Lenhardt:噢,这可把我难住了。我们这样来想:如果这款游戏没有卖出两百万张,那么就是整个电脑游戏界的失误。
这个游戏的结尾让你吃惊吗?还是在你预料之中?游戏有多种不同的结局吗?
Heinrich Lenhardt:故事情节是事先预定好的,因此结局只有一个。但这个结局非常具有戏剧性,充满了出人意料的地方--但我不想透露太多的秘密。
会出现一些意外因素影响到这个游戏的故事发展吗,例如杀死了电脑人物?
Heinrich Lenhardt:不会,整个故事的情节是连贯的。
玩家可以保存游戏进度吗?
Heinrich Lenhardt:当然可以,游戏本身有所谓的"保存游戏点",玩家也可以在任何时间保存游戏进度。
玩家会有一份游戏进行中的目标清单吗?如果有,需要在规定时间内完成这些任务吗?
Heinrich Lenhardt:没有,没有所谓的目前清单。玩家可以很轻易的找出如何进行游戏的下一步。
你期待着HL3吗?
Heinrich Lenhardt:是的,非常期待。我感觉Valve在不久的将来会满足玩家们的愿望。
(文/inHalflife.de 翻译/Esai_august)
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